インスタントフェスティバル
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2018-06-17[Sun]
自分から始めたことなのに怖気づいて、
自分でもいったい、なにをやりたかったのか。

心がこわれる。

2018-05-05[Sat]
だんだん頭が悪くなっていく感覚。
どんどん思考が鈍っていく感触。

自我と呼べる代物は、曖昧模糊に沈んでいる。
すべてを投げ出して、ひとりぼっちになれたらいいのに。

ふたりぼっちになれたらいいのに。
2018-05-02[Wed]
時間が欲しい、空間が欲しい。
総じて言えば時空間が欲しい。

敵の攻撃をよけろ。

うににゃん、うににゃん。
(没ツイートたち)

2018-04-06[Fri]
バーチャルYouTuber、好き。

ジャンプ+などの公式漫画アプリの「応援コメント」、いいですよね。
阿波連さんの枠外がずっと黒いのは、壮大な回想シーンなのでしょうか。

どんな気分でもない気分です。
気持ちに満たされたい気持ち。

2018-02-14[Wed]

鏡よ鏡、鏡さん。
あなたは一体、誰ですか?

親になったからといって、親目線の物語を書けるようにはならない。
世代や性別を代表してものを言う人のことは、苦手なままだ。

2018-01-20[Sat]
メールフォームにていただいた、東方即席祭
フランの固有武器の2段階目解放で武器が外れる不具合と、
フランに「ダークサイドオブザムーン」のルナティックがかかってしまう不具合を修正しました。
(ふりーむさまへの再投稿は、姉妹作とまとめて行う予定です)

プレイ&ご報告ありがとうございました!

2018-01-17[Wed]
ネルネコ!リバーシブル・リバースの拡張子を.exeから.zipに変更して(10年遅い)、
東方即席祭とともに、ウィンドウの拡大表示に対応しました(デフォルトで縦横2倍)

2018-01-13[Sat]
このサイトの問題作、ハルキルを再公開しました。

★ウィンドウの拡大表示に対応しました(デフォルトで縦横2倍)

★3種類の「ダンジョンの長さ」設定を、難易度「オリジナルモード(標準)」
「ミゼラブルモード(長い)」「ドラマティックモード(短い)」に変更しました。

☆スノウを主人公にしても、オリジナルモード以外を選択できるようになりました。

☆オリジナルモードにて、敵以上の戦闘力で道中敵を撃破しても、
  リザルトボーナスが発生するようになりました。

☆ドラマティックモードにて、ランダムエンカウントをなくしました。
☆ドラマティックモードにて、ボスに全パラメータ0倍、
  ターン毎スリップダメージ20%のデバフが付与されるようになりました。

★ラプンツェルの塔制覇で、プラムが仲間になるようになりました。

ルシオシエラヴァンの加入イベントを追加しました。
★遙かなる雪国にて、アーチ離脱イベントが発生するようになりました。
★スノウルートの三日月ブリッジにて、お見舞いイベントが発生するようになりました。

★アロウルートにエンドロールとエンディングを追加しました。
★スノウルートのエンディングに、事の真相を追加しました。
★アロウルートとスノウルートを、一度ずつだけ行き来できるようになりました。

★アロウルートとスノウルートのエンディングを見ることで、
  スノウが仲間になる、超絶ハッピーなトゥルーエンドを追加しました。


マナルナのようにフルリメイクするでもなく、荒削りなところはそのままにして、
原作の文章を削ることなく、スノウ自殺問題に向き合うことができました。

死を望む彼女に生きて欲しいと願う、残酷さについて。
周回要素がないだけで、ボリューム自体は公開している姉妹作の中でもトップでした。

あとは「シスチル」と「ラストテイル」と「戦国Lycoris」と「ネルネコ2!」の、再公開。
それではまた来年までに、お会いできることを祈って。

2018-01-11[Thu]
イリヤ妊娠問題に向き合ったのは、
十余年の人生を賭した答え合わせ。

心残りは、ハルキルの未完成さだ。
このサイトは結局のところ、天城亜狼と月日由未と
秘密有希の物語と向き合わなければ、収集がつかない。

「死んでも復活する祝福」を、彼女は彼女に明け渡した。
彼女はキョンシーであり、彼女を助けるには彼女を殺さなければならない。

物騒なことが言えるのは、ホームページの特権なのか?
あけましておめでとうございました。
2017-12-30[Sat]
マナルナに始まり、マナルナに終わる。

【マナルナv2.02a】
★ウィンドウの拡大表示に対応しました(デフォルトで縦横2倍)
☆オーバードライブゲージの%表示を削除しました。
☆イリヤの固有スキル「アンホーリィテラー」が発動しない不具合を修正しました。
☆シラヌイの「トリックスター」の効果とエフェクトを修正しました。

【マナルナRTP版】
★初期レベル90、初期ルナ9万、
  エンカウントキャンセル機能つきのイクリプスモードを追加しました。
☆アルトルートの魔王戦が、5ターンで強制終了するようになりました。
☆「ブレイブハート」の効果を修正しました。

【マナルナ無印版】
★初期レベル50、初期ルナ5万、鬼の威を狩るハープ所持のチートモードを追加しました。
☆高速化ボタンを姉妹作に合わせてシフトキーに変更しました。
☆移動中もプレイスが表示されるよう変更しました。
☆ゲーム終了コマンドを削除しました。
☆蔦巻きの塔5Fにて、空間ダメージで全滅しないよう変更しました。
☆魔王のHPを6万→3万に減らしました。
☆ルナティックソードの威力を6999アップしました。
☆敵の行動が設定されていないバトルは、自動で勝利するようになりました。
☆「リターナブル」の効果を強制永久ポイズンに変更しました。

2017-12-26[Mon]
それではみなさま、よいお年を。

【グラトニーテイルv1.02】
★ウィンドウの拡大表示に対応しました(デフォルトで縦横2倍)
★リザルトボーナスの値が、敵戦闘力に比例して加算されるようになりました(最大4倍)
☆任意リザルトボーナス振り分け時に、あふれたポイントが消滅しないよう変更しました。
☆カーニバルモード時、リザルトボーナスが発生しないように変更しました。

☆戦闘中の敵のY座標を少し下げて、キャラチップがアイコンに隠れにくくなるようにしました。
☆オーバードライブゲージの%表示を削除しました。
☆魔王編のドライブゲージ回復を、視覚的に分かりやすく修正しました。
☆魔王編の開戦時、HPを全回復するように変更しました。

☆自動戦闘中、アクアが追加魔法攻撃「ピストルバルブ」を放つようになりました。
☆ヴェルメリオとスノウのレベル上限を99→999に修正しました。
☆女神の塔にて、偶数マップの背景が他マップ同様に反転するよう修正しました。
☆「雉も鳴かずば」の説明文を修正しました。
☆実績メダル「スイカブレイカーズ」の説明文を修正しました。

2017-06-21[Wed]
新年あけましておめでとうございます(6月です)
最近はドラクエに熱中しているわけでもなく、家計に火をつける日々を送っています。

昔好きだった一切合切は、熱を失ってしまった。
つまりは、つまらない大人になってしまったということです。

なんちゃって。

『フーセンガムを作れない』
「そういう人のためのおもちゃがあればいいのにな」
『それが風船じゃないの?』

アラビア数字の形の由来は「角の数」説。
犬が袖を引っ張るということの、賢さについて。
ウィルスによる遺伝子の水平伝播。

お幸せに。
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