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ノベル>マテリアル>バトルマテリアル>バトルポテンシャリティ | ||
Battle Potentiality
基本項目 Text 農民が5とか、海兵が10とか、そんな感じで。 Average 生徒名簿の「運動」より算出。大人のBPは恐ろしいことに倍。つまりは60が限界値。 Eランク=0〜1|Dランク=2〜4|Cランク=5〜7|Bランク=8〜10|Aランク=11〜14|Sランク=15〜30 Equation {(BP+武器)×ギア+技}÷損傷率×相性=瞬間最大BP。999でカンスト。 計算式 Weapon Mastary 武器を愛し、武器に愛されるとプラス効果倍増、マイナス効果解除の恩恵。 Eランク=-50%|Dランク=-25%|Cランク==±0%|Bランク=+25%|Aランク=+50%|Sランク=+75%〜+500% Gear ギアは「火事場の馬鹿力」による能力値の限定解除。いわゆる界王拳。 「覚悟」で2倍、「暴走」で3倍、4倍以上はリスクを払う。ただし「コミック力場」は99倍というコミカル世界。 Skill 必殺技の威力は唯一BPに依存しない、固定数字の足し算。 必殺技発動中、使用者の属性は必殺技の属性に引きずられる。 Damage ダメージは気合いでなんとかするということで、深刻な怪我を負わない限りBPは低下しない。 我慢強い人は戦闘終了後に愕然と下がったりする。BPが0になったら戦闘不能。 Medium 〜拳(グー)|賢(チョキ)|剣(パー)〜 相性による能力値補正=勝者のBP+50%/敗者のBP-25% オラクルウェディング 天城亜狼(中学1年生) バトルポテンシャリティ|12 属性|拳→剣→拳 ダマスカスブレイド|+6 復讐鬼|*3 白雪姫|+16 対空迎撃|EX(counter*2) 最小BP|36 最大BP|70 秘密有希(小学5年生) バトルポテンシャリティ|20 属性|剣→拳→賢→剣 木刀+|+0 編み上げブーツ|+5 復讐者の敵|*2 投擲剣|+5 天空踵落とし|+14 最小BP|40 最大BP|64 月日由未(小学6年生) バトルポテンシャリティ|1 属性|拳→剣 白い柄の包丁+|+1 復讐|*3 アンチ・セクハラ|*99 最小BP|3 最大BP|6 特殊BP|594 〜復讐劇〜 天城亜狼|徒手空拳→復讐代行→白雪姫→包丁→対空迎撃→戦闘終了 BPの推移|12→36→70→54→64→4 相性MIX|12→27→70→40.5→64→4 秘密有希|木刀装備→復讐者の敵→徒手空拳→投擲剣→天空踵落とし→戦闘終了 BPの推移|20→40→50→45→64→16 相性MIX|20→60→37.5→67.5→64→16 月日由未|通常→復讐→包丁→アンチ・セクハラ→人質→再会 BPの推移|1→3→6→594→2→0 相性MIX|1→3→9→891→2→0 先生|8〜20|拳 警察官|16〜35|拳→剣→賢 長峰葉平|15→45|拳 エターナルミレニアム 秘密有希(中学1年生) バトルポテンシャリティ|24 属性|剣 緋々色鐘|+6 アポトーシス|*2 風塵剣|+6 雷閃剣|+9 桜花乱咲|+27 最小BP|60 最大BP|87 天城亜狼(中学3年生) バトルポテンシャリティ|14 属性|賢 白銀の弓+|+14 アポトーシス|*2 村雨|+8 五月雨|+13 天ノ叢雲|+21 最小BP|56 最大BP|77 不思議の国のアリストクラシー 黒朱鷺晴一 バトルポテンシャリティ|7 属性|拳 『衝撃』のルーン|+20 └デュアル・ショック|+60 最小BP|27 最大BP|67 雨森天気 バトルポテンシャリティ|5 属性|賢 『射撃』のルーン|+30 └ガトリング・メロディ|+41 最小BP|35 最大BP|46 支倉壱子 バトルポテンシャリティ|8 属性|拳 『打撃』のルーン|+25 └ジャイアント・スタンプ|+90 最小BP|33 最大BP|98 秘密有希 バトルポテンシャリティ|24 属性|剣 木刀+|+0 『斬撃』のルーン|+20 └スパイラル・ローズ|+55 最小BP|44 最大BP|79 神父 バトルポテンシャリティ|16 属性|剣 十字架のナイフ|+0 『迎撃』のルーン|EX(Counter*1) └クロス・カウンター|EX(Counter*2) 最小BP|16 最大BP|16 シスター バトルポテンシャリティ|33 属性|拳 『雷撃』のルーン|+18 └サンダーボルト・フレイル|+39 最小BP|51 最大BP|72 亜麻鷺那々 バトルポテンシャリティ|6 属性|賢 乙姫効果|*0 『援撃』のルーン|EX └タイムリープ・フィールド|EX 最小BP|0 最大BP|0 黒朱鷺時雨 バトルポテンシャリティ|2 属性|剣 蛇のミサンガ|+0 『襲撃』のルーン|EX ├蛇の目|+50 ├蛇の手|+80 └蛇の舌|+135 最小BP|52 最大BP|187 グリムノート Magical Potentiality 魔法使いと魔女はBPではなくMP。60の上限解除。ただし「覚悟」と「暴走」のギアは使用不可。 魔法の横に書かれたマイナスの数値は発動条件。最小MPがそれを下回る場合、その魔法は使えない。 Min-MP 手なし娘|1|拳―――下級三位 赤ずきん|10|賢―――下級二位 星の魔法使い|18|剣―――下級一位 低級悪魔|25|拳 ラプンツェル|40|賢―――中級三位 剣の王子|55|剣―――中級二位 斧の王子|63|剣―――中級二位 槍の王子|70|剣―――中級二位 シンデレラ|95|拳―――中級一位 ヘンゼル|110|剣―――中級一位 グレーテル|110|賢―――中級一位 上級悪魔|125|拳 幻影の魔法使い|140|賢―――上級三位 いばら姫|154|賢―――上級二位 泥の魔女|168|賢―――上級二位 白雪姫|185|拳―――上級一位 フェンリル|190|拳 ロキ|525|剣 手なし娘 バトルポテンシャリティ|1 変身・熊|+199 └がおー|+50 変身・龍|+319 └ドラゴンブレス|+256 最小BP|200 最大BP|576 赤ずきん マジカルポテンシャリティ|10 星の銀貨|*10 解錠の魔法|-10 └施錠の反作用|-20 └黄金の鍵|-100 災厄の魔女|-100 ├シルフィードブレス|+11 ├マテリアル・エアレイド|+26 |└バスターカノン|+39 ├スウィートブリーズ|+14 ├シューティングスター|+28 |└オーケストラ|+225 ├ウィンドブリッド|+18 |└オーバードライブ|+316 ├エクスティンクション|+25 ├サイクロン|+24 |└カルテット|+61 ├グラビティブレス|+34 └――スター・プラチナ|+555 最小BP|100 最大BP|416 特殊BP|655 星の魔法使い マジカルポテンシャリティ|18 略奪の魔法|-15 └魔力略奪|-15 貯金の魔法|-18 └星の銀貨|-18 儀式魔法・黄金の鍵|-432 最小BP|3 最大BP|18 低級悪魔 バトルポテンシャリティ|25 契約|-24 └契約破棄|+15 最小BP|25 最大BP|40 ラプンツェル マジカルポテンシャリティ|40 魔力の継承|*4 治癒の巫女|-40 └ヒーリング・サークル|+0 芽吹きの魔法|-40 ├ワイルドブルーム|+50 ├ジャッジメント|+70 |└ブレイク|+70 ├テスタメント・ジャッジメント|+200 |└アピール|70 └――ラプンツェル・クロニクル|-150 最小BP|160 最大BP|310 特殊BP|10 剣の王子|55|剣 斧の王子|63|剣 槍の王子|70|剣 シンデレラ マジカルポテンシャリティ|95 硝子の靴+|+0 硝子の魔女|-65 ├サイレントステップ|+15 |└スパイラルステップシークエンス|+45 ├バーストバーニア|+40 └――パーフェクトステルス|-95 最小MP|110 最大MP|140 ヘンゼル バトルポテンシャリティ|55 魔杖レヴァンテイン+|+55 服従の王族|-25 ドラゴンブレス|+256 最小BP|110 最大BP|356 グレーテル マジカルポテンシャリティ|110 竹箒+|+0 泥の魔法|-110 ├チョコレートシールド|+23 ├キャラメル☆クラッチ|+34 ├キャンディーブレード|+44 └トリプルコンビネーションアイスクリーム|+89 聖女のスティグマ|-15 ├グリムノート|EX(Counter*1) └スター・プラチナ|+555 最小BP|110 最大BP|189 特殊BP|665 上級悪魔|125|拳 幻影の魔法使い マジカルポテンシャリティ|140 変身の魔法|-8 └変身・鳩|-140 贋作の魔法|-99 └ブリューナク|+300 最小BP|140 最大BP|440 いばら姫|154 芽吹きの魔法|-40 眠れる時の魔女|-140 ├光合成|-154 ├蔦の城|+154 └――薔薇の城|+308 最小BP|154 最大BP|362 泥の魔女 マジカルポテンシャリティ|168 泥の魔法|-110 ├泥の剣|+82 ├泥の洪水|+68 ├泥の鳥籠|-84 └お菓子の家|-168 召喚魔法|-150 ├魔杖レヴァンテイン|+84 |└ドラゴンブレス|+256 └神界の扉|666(Fix) 最小BP|168 最大BP|424 特殊BP|666 白雪姫|185|拳 フェンリル マジカルポテンシャリティ|190 転移の魔法|-76 └トリックスター|+140 転生の魔法|-95 ├泥の魔女|+60 ├シンデレラ|+185 └剣の王子|+130 最小BP|390 最大BP|515 ロキ|525|剣 マナルナ アリゥ|1|拳 グレンス|66|賢 ヴィルヘゥム|99|剣 リルア|256|剣 オーフ|999|拳 魔王|257→771|剣 未整理 警察官 バトルポテンシャリティ|20 属性|拳→剣→賢 警棒+|+0 拳銃+|+0 手錠|-10 アンチ・クライム|*2 禁じ手・発砲|+100 最小BP|30 最大BP|40 特殊BP|140 武闘家(ハイエンド) バトルポテンシャリティ|50 属性|拳 リング|*2 パンチ|+10 キック|+18 スゴ技|+45 最小BP|100 最大BP|145 剣士(ハイエンド) バトルポテンシャリティ|38 属性|剣 果たし合い|*2 袈裟斬り|+25 突き|+35 居合い斬り|+62 最小BP|76 最大BP|138 魔法使い(中級二位) マジカルポテンシャリティ|45 属性|賢 フレイムフレイル|+55 ダイヤモンドダスト|+40 サンダー・サンドウィッチ|+120 最小BP|45 最大BP|165 得物の章 Eランク|-50% 手錠 Dランク|-25% 木刀 竹箒 警棒 拳銃 Cランク|±0% 十字架のナイフ 蛇のミサンガ 硝子の靴 Bランク|+25% 編み上げブーツ 緋々色鐘-ヒヒイロカネ- Aランク|+50% 白い柄の包丁-ダマスカスブレイド- 白銀の弓 魔杖レヴァンテイン Sランク|+125% 復讐の章 <覚悟> アンチ・クライム|*2 アポトーシス|*2 復讐者の敵|*2 <暴走> 復讐|*3 復讐鬼|*3 復讐代行|*3 <ハイリスク> 魔力の継承|*4| 星の銀貨|*10| <コミック力場> アンチ・セクハラ|*99|セクハラを拒絶したときに発動。普段は大人しいあの子が隠し持っている。 コミカルフィールド|*99|フィクションであることを前面に出した場面で発動。子供にしか使えない。 <マイナス効果> 乙姫効果|*0|時の流れが緩やかになり、行動不能。 必殺の章 打撃戦 〜機動力が高く、持久力が低い。短期決戦に優れる。ガンナーに強く、セイバーに弱い〜 <弓道の極意> 対空迎撃|EX|タイクウゲイゲキ。相手の落下攻撃に対してのみ発動。威力は対応する技の倍返し。 <落下攻撃> 天空踵落とし|+14|テンクウカカトオトシ。助走をつけて跳躍、遠心力を利用した落下攻撃。 <ルーン> 『衝撃』のルーン|+20|ブースト。いわゆるATフィールド。自身の最大BP以下の攻撃を無効化する。 └デュアル・ショック|+60|????????。 『打撃』のルーン|+25|インパクト。地面を蹴ることによって、そのとき見ていた箇所に打撃を加える能力。 └ジャイアント・スタンプ|+90|目を瞑りながら地面を蹴ることによって無限チャージを可能とする秘奥義。 『雷撃』のルーン|+18|ボルト。機動力が上昇するだけの、最弱のルーン。 └サンダーボルト・フレイル|+39|武器に雷属性を付与する秘奥義。 斬撃戦 〜持久力が高く、機動力が低い。長期戦に優れる。ファイターに強く、ガンナーに弱い〜 <暗器> 白雪姫|+16|シラユキヒメ。暗器。まさしく袖の白雪。不意打ちによる武器破壊。 <剣道の極意> 風塵剣|+6|フウジンケン。突き攻撃。 雷閃剣|+9|ライセンケン。落下攻撃。 桜花乱咲|+27|オウカミダレザキ。乱舞攻撃。 <ルーン> 『斬撃』のルーン|+20|ブレイド。衝撃波の届く範囲まで、空間を削り取る能力。いわゆるザ・ハンド。 └スパイラル・ローズ|+55|天を斬ることにより空を飛ぶ秘奥義。アリス版・桜花乱咲。 『迎撃』のルーン|EX|カウント。相手の「ルーン」を無効化する、夢を見ない大人の技。 └クロス・カウンター|EX|自身に向かった「秘奥義」を2倍にして跳ね返す秘奥義。 『襲撃』のルーン|EX|リセット。????????。 ├蛇の目|+50|スネイク・アイズ。自分より弱い相手を無力化する。 ├蛇の手|+80|ロスト・ハンド。相手の能力に副作用をもたらす。 └蛇の舌|+135|スプリット・タン。蛇のミサンガを解放して、無限の蛇に襲わせる。 <魔法> ヒーリング・サークル|+0|髪を巻き付けることにより、相手のダメージを回復する。ただし術者の最小BPまで。 射撃戦 〜リスクを払い、特殊な攻撃手段を用いる。セイバーに強く、ファイターに弱い〜 剣道の極意 投擲剣|+5|トウテキケン。木刀を投擲。使用後、剣士から武闘家にモードチェンジ。 弓道の極意 村雨|+8|ムラサメ。弓矢による射撃。 五月雨|+13|サミダレ。弓矢による射撃。 天ノ叢雲|+21|アマノムラクモ。弓矢による射撃。 ルーン 『射撃』のルーン|+30|ショット。投擲したものを任意のタイミングで「爆風」に変える能力。 └ガトリング・メロディ|+41|自滅覚悟で物をバラ撒き、すべて同時に爆破する秘奥義。 『援撃』のルーン|EX|リライト。手を握った相手のBPを一定時間+10。 └タイムリープ・フィールド|EX|相手の時を加速させる。いわゆる精神と時の部屋。 攻略本 〜最小BPと最大BP〜 相手のBPを多少上回ったところで、それが一瞬である限り、勝負は決まらない。 「相手の武器を破壊する」か「怪我を負わせる」ことで戦力を削り、最小BPで上回ることが肝要。 〜ギア〜 BPはあくまで日常生活を送る上の数値で、戦闘に入れば誰もがみんな「覚悟」の2倍を獲得する。 つまり実際は「先生」も「警察官」も「復讐鬼」を止めることは可能であったが、腰が引けていた&同情していたということで。 〜相性〜 相性は殆どの場合「勝者のBPが倍になる」のと同意。 「常に相性で勝利する」よう心がけると、恐ろしいことに倍強いあの人にも勝てる。 〜魔法とルーン〜 魔法使いや超能力者は、「覚悟」と「暴走」のギアによって能力値が上昇しない。 その代わりそれぞれに秘奥義と呼ばれる圧倒的な威力の技を持ち、発動条件としてギアが必要。 (mt11.html/2007-04-14) /マテリアル・インデックスへ |